Tu n'as pas besoin d'être développeur pour commencer, tu as besoin de comprendre. Les quatre morceaux d'une application web (interface, logique, données, hébergement), les API, ce que l'Apple Store et Google demandent en plus, ce que Claude Code fait et ce dont tu restes responsable, la méthode en dix étapes du cahier des charges à la mise en ligne, trois cas déroulés (une application de commande de plats maison, une marketplace d'esthéticiennes à domicile, un outil de suivi de commandes pour un vendeur de qamis) avec les demandes à copier, les prix mois par mois, les erreurs, le calendrier et le kit. Un guide de 32 pages.
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PDF32 pagesIl y a trois ans, créer une application de commande pour vendre ses plats demandait un développeur, un devis à quatre chiffres et trois mois. Aujourd'hui, tu ouvres un terminal, tu écris en français ce que tu veux, et un outil écrit le code, le teste et le met en ligne. C'est réel, je le fais tous les jours.
Mais ce n'est pas magique : si tu ne comprends pas ce qui se passe, tu obtiens une application que personne ne peut maintenir. Ce guide prend le parti de tout expliquer, morceau par morceau, et tient une ligne : ce que tu ne peux pas expliquer, tu ne le mets pas en ligne.
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